Joueurs en nombre impair
Une partie des joueurs est "maitres", l'autre partie "chiens"
Un seul maître est sans chien
Le but du jeu est que le maître sans chien arrive à appeler un chien
Au début du jeu les joueurs-maitres sont debout en rond, les mains derrière le dos, autour des joueurs-chiens qui sont accroupis en ronde intérieure en tournant le dos aux maîtres.
Le maître sans chien doit faire un geste discret pour attirer un chien à lui. Le chien doit y répondre en allant vite vers lui. Mais attention! le maitre du chien veille et s'il voit son chien bouger, sans bouger lui-même, il doit mettre une main ou simplement poser un doigt sur son chien pour l'empêcher de partir.
S'il n'a pas été assez attentif, le chien aura réussi à changer de maître et c'est le maître abandonné qui devra alors essayer d'appeler un autre chien !